개발일지 ·

봇 정리와 리포트 일원화

공통 사용 기준과 Claude 전환 브랜치를 크리스탈과 프리즈에 병합했다. 프로스트 브리핑은 폴라 리포트 양식으로 맞추고, 폴라는 매일 프로젝트 리포트를 DM으로 보내게 했다.

영걸전 엔진7ManaMetric4프리즈4폴라3Boyeo3NeoType3김인권 작가 홈페이지3프로스트2Dawnless2크리스탈2Circuit Bloom2Playroom2Moon Bunny Pop1

영걸전 엔진7

  • 정수 배율 화면과 게임에 맞는 메뉴 막대
  • 세계지도 가장자리 스크롤, 도시 이름표와 행군 경로 미리보기
  • 대사 자동 넘기기·건너뛰기, 전투 피해 숫자와 턴 종료 버튼

ManaMetric4

  • 서비스 문구와 화면 단순화, 대상 독자 정리
  • 분석 메뉴 노출과 상태 조회 횟수 감소
  • 운영 배포와 복구 출처 확인 기록

프리즈4

  • 아침 보고를 첨부 없이 글과 갤러리 링크로 전송
  • Claude Code 전환·저장소 분리 PR 병합
  • 공통 사용 기준 PR 병합, !stop을 Claude 에이전트로 이전

폴라3

  • 재시작 중 명령 차단
  • 일일 프로젝트 리포트를 폴라 안에서 실행해 DM으로 전달

Boyeo3

  • 실제 웹 페이지에서 찾은 OCR 오류 정리
  • 영어·한국어 홈페이지 추가
  • 메뉴 항목 분리와 문단 묶음 보정

NeoType3

  • 화풍별 스타일이 서로 덮이지 않게 분리, 검토 도구 추가
  • 프리즈가 없을 때 관련 테스트 건너뜀
  • 경로 수정 PR 병합

김인권 작가 홈페이지3

  • 작가 소개와 Computing Perception 프로젝트 다듬기
  • 작가 글과 대표작을 홈 화면으로 이동
  • 캡션 있는 작품 캐러셀 추가

프로스트2

  • 브리핑에 개발 현황 추가, 덮개 닫힌 상태에서는 건너뜀
  • 브리핑을 폴라 리포트 양식으로 변경, !브리핑 추가

Dawnless2

  • 외부 에이전트 전용 캐릭터와 플레이 키
  • 에이전트 관전, 호스팅 모험가, 새 캠페인 두 개

크리스탈2

  • 공통 사용 기준 PR을 Claude 엔진 위로 병합

Circuit Bloom2

  • 날짜 변경과 캠페인 진행 저장 수정
  • 되돌리기·자유 정원·공유 기능 추가

Playroom2

  • 사이트 소스 갱신

Moon Bunny Pop1

  • 캠페인과 일일 플레이가 있는 퍼즐 게임 첫 빌드

출처 · 깃허브 커밋