초록 식생과 푸른 물, 붉은 불의 흔적이 16진수 칸으로 이루어진 격자 지형.

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세이브 파일Save File

Save File

연도Year
2026
매체Medium
코드 기반 시뮬레이션, 바이너리 데이터, 디지털 이미지Code-based simulation, binary data, digital image
시리즈Series
연산의 기억The Memory of Computation
제작Made
2026년 11월 4일, 코드 시뮬레이션4 November 2026, code simulation

작은 세계를 723번 갱신하고 마지막 상태를 세이브 파일에 기록했다. 저장된 바이트 하나를 화면의 한 칸에 놓고, 그 값을 16진수로 적었다.

푸른 물과 자라나는 식생, 불이 지나간 자리가 숫자의 격자 안에서 지형을 이룬다. 이 파일을 다시 읽으면 세계는 저장된 순간의 상태로 돌아온다.

A small world was updated 723 times and its last state written to a save file. Each stored byte occupies one cell of the image, labelled with its value in hexadecimal.

Water, growth and the places fire has passed form a landscape inside the grid of numbers. Read the file again and the world returns to the moment it was saved.

과정Process

01시뮬레이션과 저장Simulation and saving

시드 7로 103 × 157칸의 세계를 실행하고, 물·식생·불·재의 마지막 상태를 16,274바이트의 world.sav에 저장했다. 파일을 다시 읽어 저장 당시의 격자와 실행 횟수가 일치하는지 검증했다.

A 103 × 157 cell world was run with seed 7, and the final state of water, growth, fire and ash saved to a 16,274-byte world.sav. Reading the file back confirmed the grid and tick count matched the moment of saving.

02화면 구성Layout

왼쪽은 바이트 위치, 가운데는 저장된 바이트의 16진수 값, 아래쪽은 파일 크기와 검증값이다.

The left edge shows byte offsets, the centre the stored bytes in hexadecimal, and the bottom the file size and checksums.

전시Exhibitions

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